IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 РџСЂР°РІРёР»Р° этого форума Правила форума
11 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Очередное комплексное решение, Старость - не радость
Admins
сообщение 25.7.2004, 17:54
Сообщение #1


Administrator
******

Группа: Admin
Сообщений: 1588
Регистрация: 21.9.2003
Из: Томск
Пользователь №: 1



Пришла пора сделать чего-нибудь страшное с силиконовыми юнитами.

Есть идея ввести понятие "старение". Юнит, набравший опыта больше какого-то порога, начинает стареть. При этом у него снижается значение максимального НР. Вплоть до 1. Скорость старения и порог будет зависеть от типа юнита и его опыта.

Параллельно с этим планируется "ослабить" все корабли, просто сделав их транспортами с вместимостью 1-3.

Обсуждаем и готовимся.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Baal_the_archema...
сообщение 25.7.2004, 17:59
Сообщение #2


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Members
Сообщений: 2008
Регистрация: 30.9.2003
Из: Северск
Пользователь №: 14



Т.е. корабли загружать в транспорты нельзя будет?
Тогда такая весчь: нужно чтобы вода была почти везде...


Вариант 2: зачем их ослаблять?, их некачают почти. А вот повысить стоимость можно было бы...



Теперь про старение: каким путем можно пойти против силикона, запретить качать высших юнитов за деньги (Бриг,Драккар,Фрегат, Дракон, Рыцарь).
Вариант 2: формулы Дотса smile.gif
А еще лучше и то и другое wink.gif


--------------------
Мы с Нарвалом ходим парой!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Экс
сообщение 25.7.2004, 18:01
Сообщение #3


Граф Изящных Оборотов
****

Группа: Members
Сообщений: 280
Регистрация: 27.4.2004
Из: Москва
Пользователь №: 700



Снижение НР ничего не сделает "стрелятельным" и "безответным" силиконам. Разве что повышается риск потерять в он-лайне.

Сообщение отредактировал Экс - 25.7.2004, 18:02


--------------------
Живи свободно, умри достойно.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Order.
сообщение 25.7.2004, 18:57
Сообщение #4


Барон Разговорного Жанра
***

Группа: Members
Сообщений: 144
Регистрация: 28.2.2004
Пользователь №: 569



Силикон ограничить, можно просто ограничив максимальное чило АР.
А если решите убрать корабли как атакующую единицу, придумайте сначала что дать в замен всем, у кого сейчас на них форты построены, чтобы люди(и я в том чиле) не ушли в глубокий запой.

Сообщение отредактировал Order. - 25.7.2004, 18:58


--------------------
Всякий свет рождает тень
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Citotoxic
сообщение 25.7.2004, 18:59
Сообщение #5


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 640
Регистрация: 18.1.2004
Пользователь №: 433



Цитата(Admins @ Jul 25 2004, 17:54)
Параллельно с этим планируется "ослабить" все корабли, просто сделав их транспортами с вместимостью 1-3.

ну и что тогда останется у ельфов боеспособное?


--------------------
Сейчас приду и отмету с негодованьем...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Citotoxic
сообщение 25.7.2004, 19:03
Сообщение #6


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 640
Регистрация: 18.1.2004
Пользователь №: 433



Цитата(Admins @ Jul 25 2004, 17:54)
Пришла пора сделать чего-нибудь страшное с силиконовыми юнитами.

помоему очереднои наезд на неклубников. качанныи пегас ето способ противостоять сг а качанные драконы-фрегаты всем остальным.


sad.gif


--------------------
Сейчас приду и отмету с негодованьем...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
_no
сообщение 25.7.2004, 19:06
Сообщение #7


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Мembers
Сообщений: 1520
Регистрация: 15.10.2003
Пользователь №: 99



Цитата(Citotoxic @ Jul 25 2004, 19:59)
Цитата(Admins @ Jul 25 2004, 17:54)
Параллельно с этим планируется "ослабить" все корабли, просто сделав их транспортами с вместимостью 1-3.

ну и что тогда останется у ельфов боеспособное?

Друиды. Они действительно станут самыми сильными стрелками.


P.S. сидим ждем, пока силикон ДЕ вымрет - и айда! smile.gif


--------------------
Красная армия всех сильней!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bkyc_KpoBu
сообщение 25.7.2004, 19:30
Сообщение #8


Барон Разговорного Жанра
***

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 14.10.2003
Пользователь №: 95



mad.gif А что не так с кораблями? mad.gif
я против, это бред жили не тужили, а тут вдруг корабли стали слишком сильными.


--------------------
...Life is nothing...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Citotoxic
сообщение 25.7.2004, 19:35
Сообщение #9


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 640
Регистрация: 18.1.2004
Пользователь №: 433



Цитата(_no @ Jul 25 2004, 19:06)
Друиды. Они действительно станут самыми сильными стрелками.

А потом и их ослабят. ничего надежного нет. а ето не есть гуд. скорее даже бед.


--------------------
Сейчас приду и отмету с негодованьем...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gnomik
сообщение 25.7.2004, 19:36
Сообщение #10


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Members
Сообщений: 1439
Регистрация: 1.4.2004
Пользователь №: 629



1 - Силиконам можно придумать предел, после которого не растут все навыки (АР особенно!).
2 - А зачем тогда вообще нужны будут корабли, если ими не воевать? Я лучше буду на транспорте летать, чем плавать.
А менять корабли на другие юниты по-мойму смысла нет: просто ввести новый юнит, который будет просто по другому выглядеть и называться, а выполять те же функции... blink.gif Зачем?
А если осуществить 2 этих пункта, то любимые ЭЛЬФЫ как расса начнут вымирать sad.gif . Давайте кораблики оставим...


--------------------
Что вы сделали, господа (с)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
_no
сообщение 25.7.2004, 19:39
Сообщение #11


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Мembers
Сообщений: 1520
Регистрация: 15.10.2003
Пользователь №: 99



Цитата(Admins @ Jul 25 2004, 18:54)
Параллельно с этим планируется "ослабить" все корабли, просто сделав их транспортами с вместимостью 1-3.

Обсуждаем и готовимся.

ИМХО, учитывая высокую стоимость и низкую мобильность тяжелых кораблей, дабы обеспечить их экономическую эффективность, вместимость им надо сделать больше чем у обычных транспортов, порядка 8-10. Причем чем дороже и тихоходнее - тем больше вмещает.


--------------------
Красная армия всех сильней!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Citotoxic
сообщение 25.7.2004, 19:39
Сообщение #12


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 640
Регистрация: 18.1.2004
Пользователь №: 433



Цитата(Gnomik @ Jul 25 2004, 19:36)
А если осуществить 2 этих пункта, то любимые ЭЛЬФЫ как расса начнут вымирать sad.gif . Давайте кораблики оставим...

Вот и я о том же.


--------------------
Сейчас приду и отмету с негодованьем...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Citotoxic
сообщение 25.7.2004, 19:42
Сообщение #13


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 640
Регистрация: 18.1.2004
Пользователь №: 433



Цитата(_no @ Jul 25 2004, 19:39)
ИМХО, учитывая высокую стоимость и низкую мобильность тяжелых кораблей, дабы обеспечить их экономическую эффективность, вместимость им надо сделать больше чем у обычных транспортов, порядка 8-10. Причем чем дороже и тихоходнее - тем больше вмещает.

Все равно пегас лучше окажется. пока ты будешь подлетать на ето тихоходе что по твоему с тобои сделают? тебя то не колышит, ты на сг полетишь. а о других ты подумал?


--------------------
Сейчас приду и отмету с негодованьем...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gnomik
сообщение 25.7.2004, 19:43
Сообщение #14


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Members
Сообщений: 1439
Регистрация: 1.4.2004
Пользователь №: 629



Цитата(_no @ Jul 25 2004, 19:39)
Цитата(Admins @ Jul 25 2004, 18:54)
Параллельно с этим планируется "ослабить" все корабли, просто сделав их транспортами с вместимостью 1-3.

Обсуждаем и готовимся.

ИМХО, учитывая высокую стоимость и низкую мобильность тяжелых кораблей, дабы обеспечить их экономическую эффективность, вместимость им надо сделать больше чем у обычных транспортов, порядка 8-10. Причем чем дороже и тихоходнее - тем больше вмещает.

Для желающих водного транспорта (что уже обсуждалось) ведь можно создать кораблик-транспортер (что-то типо галеры). Но тогда сделать, чтоб в него нельзя было загружать фрегаты и прочее.


--------------------
Что вы сделали, господа (с)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Citotoxic
сообщение 25.7.2004, 19:45
Сообщение #15


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 640
Регистрация: 18.1.2004
Пользователь №: 433



Цитата(Gnomik @ Jul 25 2004, 19:43)
Но тогда сделать, чтоб в него нельзя было загружать фрегаты и прочее.

и кто будет етим пользоваться? пегас все равно лучше будет. и все в него входят и летает где надо а не где есть вода.


--------------------
Сейчас приду и отмету с негодованьем...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
_no
сообщение 25.7.2004, 19:54
Сообщение #16


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Мembers
Сообщений: 1520
Регистрация: 15.10.2003
Пользователь №: 99



Цитата(Citotoxic @ Jul 25 2004, 20:42)
Все равно пегас лучше окажется. пока ты будешь подлетать на ето тихоходе что по твоему с тобои сделают? тебя то не колышит, ты на сг полетишь. а о других ты подумал?

Во-первых не полетишь, а поплывешь smile.gif. Во-вторых не так уж сильно и медленнее. В-третьих, если делать как ты говоришь, противнику придется снести по крайней мере пачку окопанных драккаров, что совсем не одно и то же с набором опыта на пачке подвисших транспортов.


--------------------
Красная армия всех сильней!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Citotoxic
сообщение 25.7.2004, 19:58
Сообщение #17


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 640
Регистрация: 18.1.2004
Пользователь №: 433



Цитата(_no @ Jul 25 2004, 19:54)
В-третьих, если делать как ты говоришь, противнику придется снести по крайней мере пачку окопанных драккаров, что совсем не одно и то же с набором опыта на пачке подвисших транспортов.

1)окопать корабли и пегасы можно в равнои степени.
2)любои уважаюсчии себя игрок сможет снести 10 дракаров без перехода хода. и опыта намного больше получит чем если бы он пегасы сносил.


--------------------
Сейчас приду и отмету с негодованьем...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Citotoxic
сообщение 25.7.2004, 20:05
Сообщение #18


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 640
Регистрация: 18.1.2004
Пользователь №: 433



Цитата(Baal_the_archemage @ Jul 25 2004, 17:59)
Тогда такая весчь: нужно чтобы вода была почти везде...

Будем перепахивать базу, алтер и квик?
Беломорканал 2 ? так то даже легче было. wink.gif


--------------------
Сейчас приду и отмету с негодованьем...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
_no
сообщение 25.7.2004, 20:05
Сообщение #19


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Мembers
Сообщений: 1520
Регистрация: 15.10.2003
Пользователь №: 99



Цитата(Citotoxic @ Jul 25 2004, 20:58)
1)окопать корабли и пегасы можно в равнои степени.
2)любои уважаюсчии себя игрок сможет снести 10 дракаров без перехода хода. и опыта намного больше получит чем если бы он пегасы сносил.

Маленький и ядовитый, если тебе чего-то до конца не понятно, лучше спрашивать, а не утверждать обратное.
1) Летающие юниты не становятся в оборону = не могут быть окопаны. Кроме того транспорты имеют в 2-5 раз меньше хп чем корабли, и значительно меньшие скиллы.
2) снести 10 слегка прокачаных драккаров, стоящих в обороне (окопанных), мясом, это то же самое что и пробить 10 бастионов.


--------------------
Красная армия всех сильней!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Citotoxic
сообщение 25.7.2004, 20:09
Сообщение #20


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 640
Регистрация: 18.1.2004
Пользователь №: 433



Цитата(_no @ Jul 25 2004, 20:05)
1) Летающие юниты не становятся в оборону = не могут быть окопаны. Кроме того транспорты имеют в 2-5 раз меньше хп чем корабли, и значительно меньшие скиллы.
2) снести 10 слегка прокачаных драккаров, стоящих в обороне (окопанных),  мясом, это то же самое что и пробить 10 бастионов.

1) Tы есчо скажи что при етом становятся невидимыми.
2)неправда.

Сообщение отредактировал Citotoxic - 25.7.2004, 20:22


--------------------
Сейчас приду и отмету с негодованьем...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

11 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.1.2020, 2:48
CATALOG.METKA.RU