IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 РџСЂР°РІРёР»Р° этого форума Правила форума
3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Исправленная версия MLMapSpy
Morok
сообщение 6.11.2004, 3:24
Сообщение #41


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 783
Регистрация: 23.1.2004
Пользователь №: 443



Что заметил:
1. Города слева выстраиваются в каком порядке? Было б здорово чтоб сначала города, потом форты, и порядок сортировки - вроде по алфавиту? А можно ставить по времени создания? Хотя сортировка вопрос спорный - а вот чтоб вначале города, а потом форты - это имхо надо...
2. Что через менеджер, что через IE - когда что-то делаешь есть надписи - типа - "Ваш юнит нанес стока-то повреждений". Тут вроде нет. Былоб здорово как в менеджере - несколько последних. А то неясно - то ли ударил, то ли нет...
3. Юниты тож сортируются по алфавиту - имхо совсем непорядок. В менеджере в этом плане получше - по типам, внутри типов по опыту - оч удобно.
4. При выборе юнита неподсвечивается его город.
5. Действие - Выполнить строительство в городах - эт на будущее? Пока вроде неработает...
6. При двойном шелчке по городу по нему вроде карту центрирует - по юнитам нет.
7. Несмог загрузить - выбираю Загрузить и щелкаю по городу - ниче...

А вообще идея хорошая smile.gif
Я когда прокрутку назад сделал, аж за сердце схватился - куда стены делись!!! smile.gif


--------------------
Можно быть неправым, но нельзя быть невежливым.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dominator
сообщение 6.11.2004, 3:47
Сообщение #42


Граф Изящных Оборотов
****

Группа: Members
Сообщений: 296
Регистрация: 27.12.2003
Пользователь №: 359



версия 1.50.5 alpha

+ изменение названий городов/юнитов
+ выделение юнита и его города на панелях списков объектов при выделении объектов любым способом
+ сообщения с сервера выводятся в строке состояния
+ более продвинутая система сортировки объектов в списках

Цитата(Morok @ Nov 6 2004, 00:24)
6. При двойном шелчке по городу по нему вроде карту центрирует - по юнитам нет.
7. Несмог загрузить - выбираю Загрузить и щелкаю по городу - ниче...
А вот это все у меня работает... Правда предсказание загрузки пока не сделано, но на сервер команда отсылается, и юниты в действительности загружаются. А центрирование для юнитов и городов работает одинаково, просто это не совсем центрирование, а скорее вынесение объекта в облать видимости. Но это все по одинарному клику- а двойного вообще нигде нет. Вот кстати на двойной можно сделать обычное центрирование.

Сообщение отредактировал Dominator - 6.11.2004, 5:59
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Алексей
сообщение 8.11.2004, 19:22
Сообщение #43


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Members
Сообщений: 1733
Регистрация: 15.12.2003
Из: Томск
Пользователь №: 317



Предложение Доминатору:
1) Сделать такой инструмент как "резинка". Нажимаем на клеточку и вся информация с неё стирается. Ещё что бы можно было выбирать масштаб "резинки". А то делаешь отфильтровать информацию о карте, а зелёное всё равно остаётся и не знаешь что с ним делать. Только сбивает с толку.
2) Доступ к логам выполняемых действий. Что бы можно было потом их изучить и посмотреть сколько юнитов убил и на сколько НР стукнул к примеру...

Сообщение отредактировал Алексей - 8.11.2004, 19:35


--------------------
zealot
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Алексей
сообщение 8.11.2004, 21:58
Сообщение #44


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Members
Сообщений: 1733
Регистрация: 15.12.2003
Из: Томск
Пользователь №: 317



Ещё неплохобы, что бы внизу логи были с какого объекта снимаются данные. А то непонятно рефрешит ли карту МапСпай или нет...


--------------------
zealot
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gnomik
сообщение 26.1.2005, 14:52
Сообщение #45


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Members
Сообщений: 1439
Регистрация: 1.4.2004
Пользователь №: 629



А можно сделать в спае что-то типо флажков, которые можно ставить на определенные координаты? Когда знаешь координаты, но нету спая местности, то было бы удобно.


--------------------
Что вы сделали, господа (с)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Эйрик
сообщение 27.1.2005, 8:54
Сообщение #46


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 781
Регистрация: 9.10.2003
Пользователь №: 71



Цитата(Dominator @ Nov 6 2004, 04:47)
версия 1.50.5 alpha

+ изменение названий городов/юнитов
+ выделение юнита и его города на панелях списков объектов при выделении объектов любым способом
+ сообщения с сервера выводятся в строке состояния
+ более продвинутая система сортировки объектов в списках

Цитата(Morok @ Nov 6 2004, 00:24)
6. При двойном шелчке по городу по нему вроде карту центрирует - по юнитам нет.
7. Несмог загрузить - выбираю Загрузить и щелкаю по городу - ниче...
А вот это все у меня работает... Правда предсказание загрузки пока не сделано, но на сервер команда отсылается, и юниты в действительности загружаются. А центрирование для юнитов и городов работает одинаково, просто это не совсем центрирование, а скорее вынесение объекта в облать видимости. Но это все по одинарному клику- а двойного вообще нигде нет. Вот кстати на двойной можно сделать обычное центрирование.

у меня на работе стоит прокси сервер, для входа в инет который требуется вводить пароль
как мне объянили именно поэтому у меня не работ sad.gif ает спай...
не соединяет с сервером МЛ...
можно ли мне как нить помочь? sad.gif


--------------------
обет молчания
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
xyman
сообщение 27.1.2005, 9:34
Сообщение #47


Барон Разговорного Жанра
***

Группа: Members
Сообщений: 78
Регистрация: 13.12.2003
Пользователь №: 311



Цитата(Эйрик @ Jan 27 2005, 08:54)
у меня на работе стоит прокси сервер, для входа в инет который требуется вводить пароль
как мне объянили именно поэтому у меня не работ sad.gif ает спай...
не соединяет с сервером МЛ...
можно ли мне как нить помочь? sad.gif

Ставь локальный прокси. По моему опыту быстрее и надежнее почему-то работает(именно в спае) UserGate, не знаю почему. В опциях локального прокси выбираешь каскад через прокси с авторизацией, где и указать пароль.


--------------------
Есть только один человек, которому не уйти от решения Ваших проблем... Это Вы.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dominator
сообщение 24.7.2005, 13:16
Сообщение #48


Граф Изящных Оборотов
****

Группа: Members
Сообщений: 296
Регистрация: 27.12.2003
Пользователь №: 359



версия 1.50.11 nsh

Не скажу точно что менялось по сравнению с последней приведенной здесь версией, но версия 1.50.10 долгое время лежала под тем же именем (а значит по ссылке из раздела "для новичков".

В версии 1.50.11 подправлена реакций программы на "буруны" под землей.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bush
сообщение 24.7.2005, 22:03
Сообщение #49


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 545
Регистрация: 29.12.2003
Пользователь №: 369



Хочется еще раз поблагодарить человека, который занимается этим проектом и реагирует на мои пожелания.

Dominator, спасибо, теперь нам все будет гораздо легче.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Splinter
сообщение 25.7.2005, 10:20
Сообщение #50


Граф Изящных Оборотов
****

Группа: Members
Сообщений: 422
Регистрация: 13.12.2003
Пользователь №: 309



Цитата(Dominator @ Jul 24 2005, 13:16)
версия 1.50.11 nsh

Не скажу точно что менялось по сравнению с последней приведенной здесь версией, но версия 1.50.10 долгое время лежала под тем же именем (а значит по ссылке из раздела "для новичков".

В версии 1.50.11 подправлена реакций программы на "буруны" под землей.

Хотелбы написать ряд замечаний по поводу спая
1
Если сделать максимальный маштаб то все красное, невидно где что происходит это связано с тем, что используются рисунки с красными кружками и вся карта от них становится красной вобшем это жудко неудобно
(Может быть стоит изменить цвет при обновлении новой територии к примеру сделать его синим тогда будет видно где города и что изменилось )(Впринципе можно нарисовать рисунки с синими кружками но это долго и муторно думаю проше поминять цвет)
2
Хотелось бы увидить такие инструменты как карандаш и ризинку
к примеру хотябы ставить разными цветами крестики или рамочки как у квадратов и их стерать было бы уже неплохо
3
Нельзя никак деформировать окна ни растянуть ни зжать К примеру
"Панель выделенного обьекта" там помещяется всего 12 юнитов хотел ее растянуть но увы она статична тоже самое и с городами
4
хотелось бы переименовывать и нанимать и увольнять юнитов а также посылать сообшенияя
5
Если бы те города и форты в которые ты зашол из спая подсвечивались другим цветом было бы неплохо тогда сразу было видно где кто потому ,что сейчас даже если я выщел из логина и зашол в другой тот логин в котором я был он уже какбы считается врагом а если рядом в перемешку стоят несколько логинов то очень сложно понять кто где .


--------------------
Проще cделать новую игру чем отбалансить эту

Легче погасить в себе свет, чем рассеять тьму.
Но пока есть те, кто верит в свет, надежда остается.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gnomik
сообщение 25.7.2005, 19:10
Сообщение #51


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Members
Сообщений: 1439
Регистрация: 1.4.2004
Пользователь №: 629



Доминатор спасиб smile.gif .

Только я вот просил, просил такую штуку - "флажок" - который моно ставить на место города (которого на спае пока не засняли). В принципе карандаш с резинкой Сплинтера тоже самое... shy.gif


--------------------
Что вы сделали, господа (с)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dominator
сообщение 26.7.2005, 1:04
Сообщение #52


Граф Изящных Оборотов
****

Группа: Members
Сообщений: 296
Регистрация: 27.12.2003
Пользователь №: 359



При большом масштабе я выключил вражеские кружки. Кружки у логинов, имеющихся в списке, стали желтыми. Для порядка это названо версия 1.50.12 nsh.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Morok
сообщение 26.7.2005, 1:34
Сообщение #53


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 783
Регистрация: 23.1.2004
Пользователь №: 443



С желтыми кружками здорово придумано smile.gif
Оч удобно.


--------------------
Можно быть неправым, но нельзя быть невежливым.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dominator
сообщение 19.8.2008, 14:06
Сообщение #54


Граф Изящных Оборотов
****

Группа: Members
Сообщений: 296
Регистрация: 27.12.2003
Пользователь №: 359



Исправлена проблема с 17х17.

Версия 1.50.14, загрузка с RapidShare:
http://rapidshare.com/files/138074687/MLMa...1.5.14.zip.html
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Admins
сообщение 19.8.2008, 18:14
Сообщение #55


Administrator
******

Группа: Admin
Сообщений: 1588
Регистрация: 21.9.2003
Из: Томск
Пользователь №: 1



Спасибо, Dominator. Для томичей.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gnomik
сообщение 20.8.2008, 10:01
Сообщение #56


Король Растечения Мыслею
******

Группа: Members
Сообщений: 1439
Регистрация: 1.4.2004
Пользователь №: 629



Доминатор, спасибо за спай! cool.gif


--------------------
Что вы сделали, господа (с)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Томский
сообщение 20.8.2008, 11:57
Сообщение #57


Рыцарь Острого Пера
**

Группа: Members
Сообщений: 46
Регистрация: 14.6.2007
Из: Томск
Пользователь №: 3207



Кульно smile.gif Спасибо ... biggrin.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Porter
сообщение 25.8.2008, 13:39
Сообщение #58


Герцог Художественного Слова
*****

Группа: Members
Сообщений: 527
Регистрация: 1.10.2003
Пользователь №: 24



Доминатор, большое спасибо за спай! cool.gif

Сообщение отредактировал Porter - 25.8.2008, 13:40


--------------------
Русский у меня хромает !!!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Omen
сообщение 29.8.2008, 17:30
Сообщение #59


Граф Изящных Оборотов
****

Группа: Members
Сообщений: 210
Регистрация: 30.9.2003
Из: Moscow
Пользователь №: 13



Да...респект...класная весч!


--------------------
Битву нередко выигрывает тот, кто в ней не участвует.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.12.2018, 19:09
CATALOG.METKA.RU